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HiroのぐだぐだBlog

VAIOユーザーのデジモノ系ブログ

Archive for 6月, 2001

6月
26

クロスゲートβテスト

Posted under Game, Hobby いよいよクロスゲートのβテストも残すところ今日を含めて5日となってしまった。うちはちょっと忙しくて結局あまり入れていない。まぁ、会社の仲間がずっとやってくれているおかげで、色々と情報を聞いたりする事が出来ているのでちょっとはましである。 現在の状況を見ているとやっぱ、ユーザーが不安になっているんじゃないかな・・・とちょっと思う。 β中の大幅すぎる改変、ユーザーに何がどう変わったのか説明のないアップデート等・・・特にバランスに大きな問題を残しつつ終わってしまうのはちょっとつらいよね。本来βテストはある程度独自でバランスをとったものを微調整かけていくことが目的であって、スキルや職業など半分も入っていない状況であの状態だとちょっと不安を残しますね。 確かに現在のままならβテストを1週間ほどのばす必要性はありそうですよね。 うちは現在デプスの仕様作りの追い込みにかかっている。肝心の経験値計算やダメージ計算なども手がけている。もちろんデプスもβテストをするのであるが、クロスゲートと同じようにならないようにβテストの運営には手伝っていこうと考えてます。 しっかし、ネットワークRPGのダメージ計算はなんて難しいんだ・・・ていうか、そういう仕様にした俺が悪いんだが(^^;
6月
25

松屋が近くにできた

Posted under Shop, 日常 会社の近くに待望の「松屋」が出来た。松屋というのはいわゆる牛丼屋であるのだが、牛丼以外のメニューが豊富な店で、牛丼はなんと並で290円というかなりお得な店である。ただし、牛丼はあまりうまいとは思わない。 しかし、カルビ焼き定食やデミ玉ハンバーグ定食など、ほかのメニューはわりとうまかったりする。会社の近くには夜9時をすぎると吉野屋かコンビニしか無いというこの状況から大幅に進歩した。 去年まではその吉野屋でさえ改装中で約1年ほど休業していた。これはうれしい状況である。 しかし、あくまでも新しく店ができるのは牛丼屋であることがちょっと残念ではある。もうすこし色々な店ができてほしいものだ。 まぁ、かなり歩けばフォルクスやデニーズなどのファミレスはあるのだが、ちょっと遠い。 これで会社に遅くいてもちょっと安心だ。 以前働いていた某会社は江坂にあったので、基本的に食べ物には困ったことが無かっただけに、やっぱ不便だとおもってしまう。
6月
20

コーヒー炭酸飲料

Posted under Foods・料理, 日常 会社の近くのコンビニにコーヒー炭酸飲料なるものが登場した。新製品をとりあえず試してみたくなる性格の私としては、やはり味見をしてみたくなった。見た目は一見ビールのミニ瓶のようなもので真っ黒である。どこが出していたかは覚えていないが、みるからに怪しそうなボトルである。 お昼にパンと一緒に買って会社にて飲んでみた・・・・・・・・・まずっ。 これはちょっと耐えられなかった。一応全部飲んだもののもう2度と買わないであろう。何て言うかな、甘さが結構しつこく残り、すっきりとしない炭酸飲料である。これは1週間ほどで消えるなとおもった。
6月
16

懐かしい面々と

Posted under Game, Hobby 結局先日は仕事が忙しく、夜中の1時頃から入った。で、SAのユーザーだったお二人と少し冒険をしてました。やはり、森の中を入ったりするとSAちっくだなと・・・自分で作っておきながら。 まぁ、今回のコンセプトとしてSAのバージョンアップという事も考えていたのでそれはそうなるよな。 で、今日も元SAのユーザーと一緒に冒険をして遊んでた。かなりバランスがとれていないと言う感じかな。お金の稼ぎ方が中途半端にしかなっていなかったり、敵の配置設定やクエストの説明が淡泊すぎて先が見えないものが多かったりもする。職業に関してもかなりめんどくさい仕様になっていた。最初の方がこれだけややこしいと、ライトユーザーが逃げそうな気がする。 基本的にこのゲームはライトユーザーを多くの視野に入れているので、レベル20ぐらいまでは比較的すんなり行けるような方向でないとだめだと思う。というか、ネットワークゲームというのはゲーム内ではユーザー同士は同じ時間を共有することになる。スタンドアロンのゲームみたいに同じゲームをしている人が時間を共有しない物であれば、それぞれのペースで事が進められるのだが、そうではないネットワークRPGはまず、レベルが低い時期は比較的楽にしておかないと行けないと思う。ましてや作り込まれている物なら、それぞれの説明などがしっかり出来るかもしれないが、時間のない中で開発したゲームであればなおさら最初は楽にしておかないとね。まぁ、この辺は実際の製品版が運営されたときに確認するか・・・ 元ディレクターとしてちょっと辛口な意見であるが、やっぱり自分が手がけた物はいい作品になってほしいからね。 しかし、みんなゲームする時間以上に長くない?なんか一日5,6時間ざらにやっていないか? おれなんて現在やってない日もあるからだろうけど、一日平均2時間程度ってぐらいだ・・・ また、みかけたら一緒に冒険してやってくださいな(爆
6月
14

クロスゲートβ開始

Posted under Game, Hobby 今日はクロスゲートのβテストの公開日です。無事に起動できるか心配でしたが、そこは元SAのスタッフ。無事に起動、運営が始まりました。自分は2時頃から1時間ほどしか出来なかったが、かなりのユーザーが入っているようだ。今日って平日だぞ?と思いながらも、少し町をうろちょろしてました。 まず思ったことは、ISAOへの入会手続きが異常に判りづらいということでした。マニュアルをよく読めば判るのかもしれないですが、それでもちょっと面倒だった。まず、ISAOの入会手続きのためのソフトをインストールしないといけないと言うことだ。なんか、プロバイダーに契約しているような感じで、ちょっと誤解を招きそうだ。 出来ればSAのようにHP上で登録できたらよかったのにと。 ちょこっとマニュアルを読んだだけではおそらく判らないだろうなと思う。まぁ、仕方ないのかな、この辺はISAOにあわせないといけないので・・・・ そうか、そうなってくると今作っているデプスもそうしないといけないのか・・・ で、やっぱりクロスゲートのサーバーはパタパタと落ちたりしているようで、その他のバグとあわせてまだまだ、完全に遊べるような状態じゃないかな。
6月
11

クロスゲートβROM

Posted under Game, Hobby クロスゲートのβROMをプロデューサーの斉藤さんに見せてもらった。 ついでにちょっと気になるネットワークRPGの話になった。ビデオを見せてもらったのだが、確かにすごかった。 まぁ、グラフィックがすごいと言うだけで、その他の機能に関しては特に見てないのでなんとも言えないが、 見た目的にはいい感じである。 う?ん、一度これぐらいのグラフィックで大作を作ってみたいな?とは思う。 で、クロスゲートの話に戻るが、βテストは14日のお昼からだということだった。まぁ、最初はかなり運営にとまどうと思うので、そう簡単に立ち上がるとは思わないけど、サーバーもダウンすることしばしばだろうし。 ま、その原因を色々と追求していくのがβテストなんだけどね。みんな勘違いしている人が多いと思う。 βテストは体験版である部分もあるが、やはり製品版に向けて様々なチェックを行うのがやはりβテストなのである。ちゃんとβテストに応募されて当たった方は、その辺の責任をちゃんと全うしてほしいところである。 もちろん、私も入ってバグチェックを行います。キャラ名は「零」か「ぜろ」で入っていると思う。 もし、バグ情報があれば報告のほどお願いいたします。
6月
08

ディプスファンタジア

Posted under 仕事, 日常 うむ、ちょっと忙しくなってきた。ディプス・ファンタジアの仕様を作成しているのだが、今月中にほぼ仕事を終わらせないといけないのだ。と言うのも、今回は助っ人として入っているので、契約的に6月末までなのだ。 まぁ、6月以降もちょこっとはお手伝いをするとは思うけど。 で、現在ダメージ計算やら、モンスターのステータス計算とか、魔法の計算、アイテムに関する計算。 みゅ??、計算だらけだ。 ネットワークゲームというのは通常のスタンドアロンのゲームと違って、バランス取りが一番難しいのだ。どこが難しいのかというと、色々な方向にプレイヤーは成長していくのだけれど、それぞれの方向でちゃんとメリットとデメリットを持たせて。それぞれの方向で納得できるようなバランスにしなくてはいけないのだ。 スタンドアロンであれば、先制攻撃が有利であるとか、防御が高い方が有利だとか、一つの方向でキャラクターを成長させても問題は特に出てこないのだが、ネットワークゲームは他人と比較することが多く、やはり他人と同じ性質をあまり求めない傾向にあるので、それぞれの方向でユーザーを納得させた上でプレイ出来ないと行けない。そう考えると数値計算がものすごく複雑になる。 で、デプスのプログラマーにその計算式の一部を見せたら、「ふ・・・複雑すぎる」と言われた。もちろん彼も今回がネットワークゲーム初めてなので、そんな複雑なのは初めてらしい。 自分の中ではこれぐらいは当たり前になってきたが、でもやっぱ複雑なんだよな。 こういうときにもうちょっと高校で勉強しておけばよかったなと後悔する・・・・
6月
05

久しぶりのお風呂

Posted under ぐだぐだ, 日常 2週間ちょっとぶりのお風呂に入った。とはいってもシャワーは浴びていたんだけどね。 手術のあとがちゃんとくっつくまではちょっとお風呂に浸かるのはこわかったものでね。 しっかし、やっぱお湯につかるというのはシャワーと違っていい気分だよな。俺自身お風呂にはいるのが結構好きで、特に温泉好きである。友人たちと温泉に入ったりすると、最初に入ったのに、出てくるのは一番最後になるぐらいゆっくりとつかっている。割と熱いお風呂も大丈夫だ。 それと、よく入浴剤を買っている。特に乳白色系の入浴剤はいい。 ふつうに入っているのと違って、気分がよくなる。でも家ではあまり長風呂ではない。やっぱ狭いからである。浴槽にはいると足を曲げて入らないといけないので、そこまでのんびりは出来ないのだ。 は??、足の伸ばせるお風呂がほしいものだ。 というか、最近もっと広い部屋に住みたいと、もう思い出してきた。先日大阪に入院しにいったときに、ちらっと不動産屋さんの窓に張られている物件をみていたら、2DK、65000円とか1K55000円とか、なんだか今住んでいるところが異常なことだと思う。 まあ、東京の23区内のマンションだから仕方ないのかもしれないが、もうちょっと東京も安くしてほしいものだ・・・あれだもんな、8万だったらちょっと都市からはなれたら、一軒家かりれるもんな???。来年ぐらいに引っ越しでもしようかな・・・?
6月
03

久々の自炊(カルパッチョ)

Posted under Foods・料理, 日常 久しぶりに自炊をした。 というのも、入院があったのでしばらくの間は外食ばかりしていた。入院一週間前ぐらいからゴミを出したりするのがいやなのと仕事を詰めてやっていたため外食ばかり、でもって入院が一週間ほど・・・で、帰ってきても買い物に行っていなかったので、約3週間ぶりの自炊であった。 夜に買い物に行ってきて、今日はマグロのカルパッチョとご飯だ。 カルパッチョのマグロはスーパーで半額になっていたので、ついつい買ってしまった。 今回のカルパッチョは生とたたきの2パターンを作成してみた。 マグロのたたきというのはあんまり聞かないが、これが結構いい感じだった。生よりも癖が無くて食べやすかった。ちょっと学習。 しかし、一人暮らしをしているとよく物を腐らしてしまう。今日もふと気づいたら、入院前に買っていたザーサイが腐っていた。はうっ! ただ、食べるのを忘れているだけなのかもしれないが、やっぱ1人分では量が多いのだ。 だからといって、毎日食べるのも飽きてしまうしな・・・ やっぱ冷凍庫がもっと大きい冷蔵庫がいいなと思う最近であった。
6月
01

リハビリ

Posted under 日常 とうとう6月である。早いことで東京に引っ越しをしてきてまる4ヶ月がたった。 以外と住んでいて違和感はないのだ。しょせん大阪も東京もそんなに変わらないということだな。 強いて言うなら新宿には人が多いと言うことだな。 あそこはさすがに人口密度日本一のことはある。 話は変わるが今日ちゃりで会社に行った。最初のうちは電車の方がいいと思ったのだが。以外とちゃりの方が足にかかる負担が少ないのだ。 まだちゃんと動かないので、手術の後が比較的おさまったらリハビリをしなくてはいけない。 リハビリは一度うけているのでどういうことをすればいいのかは判っている。 割とストレッチの要領でしてやることなので、簡単なことだと思うかもしれないが、これが意外と大変で、ふつうに動かしたりするとやっぱりけがをしたところをかばってしまい、他の筋肉を使おうとしてしまうのである。これを通常使っている筋肉をちゃんと動かしてやるのが、なかなか大変なのである。 思ったようにうごかないのでね。 今年はスキーに行けるようにちゃんとリハビリをして、動く足にしないとね。 ちなみに、現在左足の太股の骨の真ん中は空洞になっていて、マカロニ状態である。 これが3ヶ月かけてじっくりと骨が出来ていくのだそうだ。いやはやこんな事も出来てしまう医療技術というのはすごいわ・・・